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!! Serverumbau !!
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Post Posted:
 Thu Jan 07, 2010 9:12 am
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Post subject: No icon Re: !! Serverumbau !!

Es wird ab nächste Woche ein Teamspeak 3 Server zum Test laufen !
Ich bitte daher alle auch die Teamspeak 3 Clients zu downloaden ,da nach einer Testphase komplett auf TS3 gewechselt werden soll .

Vorteile : TS3 verbraucht weniger Last ,Kommt mit effizienteren Sprachcodecs und einer Dateitransfer Funktion (Firewall Tauglich !!) Smile
Es können via Tabs auch mehrere TS-Server im Client connected sein.
Text zu Sprache und 3D-Sound werden ebenfalls implementiert  Razz
Das Passwort des TS 3 Servers ist das gleiche wie beim TS2 Server ,der parallell mitläuft .
Auch die Clients können Paralell installiert sein  Rolling Eyes

Download von TS3 hier !!!





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Post Posted:
 Mon Jan 11, 2010 3:34 pm
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Post subject: No icon Re: !! Serverumbau !!

Done :

- Die Ingame Chat Ticker wurden wegen besserer Performance direkt in Nuke eingebettet .
- Bei den Externen Bannern wurden die Bilder in den eigenen Space gebettet um unabhängig von Fremdserver Performance zu sein.
- Die Nuke Eigene Shoutbox wurde gefixt und wieder eingebunden. Sie bleibt auch erstmal in dem Modus ,das unabhängig von einem LogIn geschrieben werden kann Wink
- Nuke -Evolution wurde auf den RC4 geupdatet ,womit auch wieder Nutzerprofile editiert werden können.
- TeamSpeak 3 Server Monitor eingebunden.

To Do :

- Download Zone fixen und neu einrichten
- InGame Chat Ticker wieder als separate Blocks in das Menü einfügen ,so das wieder der volle Ticker angeschaut werden kann.
- WYSIWYG-Editoren ins Nuke einbinden

Visionen :

- Zugriff auf die Spieleeigene Zone-API zur Anzeige der Spieler und Namen auf den Hauseigenen Gameservern in Nuke einzubinden .





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Post Posted:
 Thu Jan 28, 2010 6:32 am
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Post subject: No icon Re: !! Serverumbau !!

- To Do :

- Derzeit versuche ich ein automatisches Datenbank Backup via Cronscript einzurichten, so das die Datenbank alle 12 Stunden gesichert wird .
Dann sollten Fehler wie letztens endlich vorbei sein ,da das Backup dann schlimmstenfalls 12 Stunden alt ist .
Dies hat auch bei mir nach dem letzten Crash erst ein mal oberste Priorität Wink





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Post Posted:
 Thu Mar 25, 2010 9:50 am
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Post subject: No icon Re: !! Serverumbau !!

- Cronscript : Um das Cronscript zum laufen zu bekommen ist leider ein Serverwechsel beim Provider fällig ,da der aktuelle Server keine Cronjobs beherrscht.

- Gameserver : Ich hab zum Testen mal ein neues Tool auf dem Gameserver : ProcessLasso nennt sich das ganze und sorgt für automatische Prioritätsanpassung der einzelnen Prozesse.
Die MW-Server haben höchste Priorität bekommen, so das sie nicht mehr durch andere Prozesse behindert werden ,auch amoklaufende Prozesse weden damit eliminiert ,bzw. in Ihrere Priorität so weit eingeschränkt ,das sie nicht mehr das System verlangsamen.
Sollte ich den Wechseln auf eine Mehrkern-CPU schaffen ,kann ich dann auch die einzelnen Prozesse den CPU's zuweisen (z.B bei einem Vierkern : 1 Kern Vengeance Server , 1 Kern Mercs Server , 1 Kern TS,FTP & HTTP Server & 1 Kern System) Wobei Ich bei nem Vierkern warscheinlich auf ein Virtuelles Xen System Umsteige ,bei denen die Mech- ,TS & Http/Ftp Server dann eh in getrennten virtuellen Maschinen laufen ;)

Bittet reportet Bugs dazu in den Bugreport Thread -> http://www.shadows-of-empirion.de/nuke/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=2657#2657





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Post Posted:
 Fri Mar 26, 2010 10:03 am
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Post subject: No icon Re: !! Serverumbau !!

- Watchdog : Für die beiden Mechserver laufen jetzt Watchdog Timer ,die einen abgeschossenen Game Server erkennen und neu starten .





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